乐视手机怎么样【乐视超级手机1全面评测】
另外,乐视超级手机所采用的无边框ID设计,也在前不久实实在在的火了一把,科普雷军、无边框科普神图等事件过后,我们好歹也算是对无边框有了一定的认识。
大家都清楚,以上更多的只是一种营销方式。如今精明的中国消费者可选的手机可真不少,能真正打动他们的,还是得看手机本身是否好看好用。
好了,说了这么多,下面我们直接进入本次乐视超级手机乐1的评测部分。提前声明下,IT之家拿到的这部乐1为16GB银色通用版。搭载的EUI版本号为5.0.004E(体验版),官方注明了该系统仅限于Letv内部研发、测试以及试用用户使用,非商用用途。
▼乐1的具体配置信息如下表格所示:
一、外观手感部分查缺补漏:
外观部分我们已经在前不久的开箱上手体验中,为大家做了初步的介绍。毕竟每个人的审美大相径庭,主观色彩浓郁。就笔者自己来看,乐1整体中庸大方、简洁朴素,显示区域四周的黑色处理、银色的细腻铝镁合金金属边框、略微高出边框的屏幕玻璃,都让它细看上去比较有味道,或者说有颜值。至少,在熄屏状态下是这样。第一眼的观感不错,能够让很多人接受。
经过几天的试用体验发现,乐1的后盖虽然采用了IMT多层复合工艺,表面有专门的透明保护层,但耐磨性实在是不够理想,几天使用下来已经让其表面产生了大量的细小划痕,阳光下尤其明显,看上去十分闹心。
在之前的体验中,笔者提到,乐1的电源、音量按键位置并非处在边框正中位置,而是贴近手机背面。这样的设计可能会让很多人感到纠结,但在实际体验中,笔者发现,单手握持乐1时,按键稍微靠后似乎按上去更轻松,用起来还是可以的。
还有一点,在之前的乐1外观体验中没有提到,那就是它在机身正面左上方提供了一枚LED指示灯,兼具呼吸提醒的作用。
手感方面,乐1背面的弧形背壳比较贴手,再加上5.5英寸的屏幕以及9.5MM厚度的机身,整体手感比较饱满,单手握持基本可以操作屏幕的大部分区域。问题嘛,也很明显,就是其背壳实在是有些太光滑了,很容易让人产生握不稳的感觉,总担心其从手中滑落,有几分和手机较劲的感觉,这点让人不太满意。
在试用乐1手机的几天里,它那根USB Type C数据线简直是让人又恨又爱,用的时候随手一插完全不用顾及正反,但出门就必须带这跟数据线,实在让人无奈,我们希望数据线早日都升级到Type C,那时候纠结也就自然化解了。
二、联发科Helio X10的八个A53核心到底怎么样?
联发科Helio(太阳神)X10听上去似乎与原来的MTK MT有着天壤之别,让人不禁会想这到底是何方神圣?实际上,它就是联发科目前最强芯片MT6795。
• 略显无奈的高通骁龙810
ARM今年的Cortex A57架构发热问题显著,由于自主架构延期而不得不采用A57架构的高通骁龙810,已经坑了很大一批队友。相比4核的骁龙801,骁龙810在CPU部分几乎与其持平,有一种有劲却无法使出的憋屈感觉。
• 另辟蹊径的海思和联发科
联发科和海思麒麟则另辟蹊径,彻底抛弃了A57架构,在28NM工艺制程下,采用了8个Cortex A53核心。
联发科MT6795和麒麟930之间的区别在于,MT6795八个A53核心主频均拉升到1.95GHz(高频版MT6795t会进一步拉升到2.2GHz),最低主频则为403MHz,八核全部能以打鸡血的状态参战。
而麒麟的930,仅仅选择了将其中的4个核心进行超频,也就是4个2.2GHz主频A53高频核心 4个1.5GHz主频A53核心。
看完上面的参数分析,想必Helio X10能在CPU测试环节跑出这样令人咋舌的恐怖高分,也就丝毫不足为奇了。
Helio X10多线程性能直接超越了骁龙810,但单线程性能则比较弱,比上代的MT6595的A17核心还有降低。
▼然后,各厂家常用的娱乐兔,我们也来跑一下:
▼然而,官方是这样描述的:
Helio X10 GPU测试:
GPU部分,联发科Helio X10搭载的还是PowerVR的G6200,与魅族MX上的那颗MT6595 GPU完全一致,想必它的性能大家也十分清楚了。在Helio X10上,它跑出的GPU成绩与Adreno330比较接近,但跟Adreno 430完全不在一个数量级,再加上大部分游戏厂商对于高通的专门优化,跑分环节妥妥的被虐哭。
Helio X10这样的组合,注定了其是一款更加注重日常表现的芯片,配合64位模式的Android 5.0,整体体验顺滑流畅,日常使用绝对绰绰有余了。但面对一些大型游戏和应用,它就相当吃力了。
联发科Helio X10的稳定性表现还不错。
三、系统UI
在乐视的系统UI方面,乐视将其称作智能生态UI,号称去APP化。事实是否真的如此给力呢?作为一款基于Android 5.0定制的ROM,乐视到底哪里来的这份勇气呢?
• 三大桌面模式,去APP化
首先是乐视所谓的乐荐、Live以及传统APP三大界面模式,其中的乐荐桌面,一直占据主屏幕左侧的第一屏,无法删除,在主页面向左滑动即可进入。在其中选择了感兴趣的内容后,乐视便会自动向你推荐相应的视频内容。
而Live桌面则根本就是一款应用,而且长期霸占你的底栏中间位置,无法拖动也无法删除。点击之后即可收看电视直播等,实际效果非常不错,但距离生态似乎还是有些远。
所谓的去APP化,更多的还是打破了乐视自家的视频应用边界,因为他们直接被与系统集成在一起了……
• 生态
另外,乐1也提供了红外遥控功能,通过遥控APP即可轻松遥控乐视超级电视,除此之外,在我们使用同一个乐视账号登陆乐视视频时候,我们还能实现一边用乐视超级电视看视频,一边用手机同步进行回复评论这种任性功能,除此之外,更多的生态功能我们还真没发现。至于乐视超级汽车,我们还是继续等待吧......
• 抛开噱头,回归EUI本身
抛开生态的噱头,我们回到纯粹的EUI本身,乐视EUI基于安卓5.0进行深度定制,UI整体采用大量的几何图形与色彩进行表现,通知栏、文件夹背景均采用毛玻璃特效,再加上几乎所有系统APP都拥有的沉浸式状态栏,整体效果非常统一。
只是乐视对第三方应用图标的重绘规模比较小,安装第三方应用后,很容易出现第一屏美观,但第二屏惨不忍睹的问题。这方面乐视显然还要慢慢进行完善。
• 快捷工具栏与多任务管理功能
在具体的系统应用功能设计上,乐视非常巧妙地融合了多种比较成熟的设计,并在此基础上进行了非常大胆的整合和精简。
例如,乐视将下拉的快捷工具栏完全的进行了砍除,将其与多任务管理以及快捷音乐播放工具进行了整合,整体界面与iOS十分相似,准确来说是和越狱后安装了CCSetting等插件的iOS比较相似,因为其快捷工具栏支持滑动显示更多内容,支持自定义排序。
但这样的显示是否比谷歌安卓5.0自带的双栏式效果更好更清晰呢?另外,音乐快捷设置也仅仅支持自带的音乐应用,类似网易云音乐等还是要在上方的下拉通知栏上设置。
• 其他细节功能和应用设计
除此之外,乐视的这个EUI做的还是相当不错,例如电话中的黄页功能、文件管理器中以中文标注应用文件夹等,相当的不错,至于像谁这里就不提了,用起来还是挺人性化。
事情也不完全是一切美好,例如,由于是体验版本,我们手头的这台乐1自带APP应用时常会有打开便崩溃的问题,文件夹动画过渡有些掉帧,缺乏清晰的桌面应用权限管理入口、有主题功能但却不支持第三方等都需要乐视进一步细化完善,首次做手机能做到这个程度,绝对算是不错了。
另外,从系统更新中,我们可以看到乐视也提供了稳定版与体验版两个版本供用户选择,这与小米的MIUI如出一辙,后续能否持续完善更新也是决定大家使用体验的重要因素,毕竟谁也不想自己的手机很快被厂商抛弃。
四、拍照
乐1采用了索尼/三星的1300万像素传感器,且支持光学防抖功能,F2.0大光圈,5P镜头、蓝玻璃红外滤光片、硬件HDR等,看上去似乎很给力,话不多说我们马上来实际动手体验一番。
• 拍照应用
从实际的拍照应用界面来看,乐视超级手机1像极了苹果的iOS,通过左右滑动可以在慢动作、视频、拍照、全景等几种模式之间进行切换。
界面上方的三个选项从左到右依次是设置、闪光灯设置以及前后摄像头切换。像HDR、延时拍照、语音控制、ISO、曝光控制、锐度控制、场景控制、饱和度、锐度、白平衡设置均被统统放在了设置界面中,这样的处理方式似乎有些简单粗暴了,要想真正手动设置参数就比较费劲了,能增加一个手动模式似乎更好些。
乐1的对焦使用体验感觉不错,整体对焦速度并不算很快,但准确性还不错,对焦成功率比较高。另外,对焦框也支持长按开启独立测光。
• 实拍样张
从实拍样张来看,值得称赞的是,乐1默认状态下的画面锐度不错,整体看上去比较通透。颜色还原也趋向于真实,并没有过多的处理。夜间光线相对比较充足的情况下,成像质量不错,ISO控制在400左右,对整体场景的还原比较准确。但在光线稍弱的情况下,乐1则会义无反顾的提升ISO,这时候画面中的噪点就会大量出现,严重影响画面质量,光学防抖的效果并不明显。
乐1的整体成像色温偏暖,在某些场景下存在白平衡明显偏红的问题,这在弱光以及夜间成像上表现的更加明显,拍摄现场灯箱的红光让整个白平衡偏红的问题更加严重;乐1曝光控制相对也比较保守,整体画面稍有偏暗问题;画面解析力一般,放大后存在明显的涂抹现象;极限情况下对眩光的抑制也不够给力。
在相机部分的优化上,乐1需要提升的,显然还要更多。
五、总结